【ワサビ辞め多い!激おこ】ひぐらしのなく頃に祭2・6万ゲーム実戦データ・収支公開

さあ新しいひぐらし出ましたね。まだ打ててはないですけど、どうなんですかね。そんなに評判はよさそうではありませんが、祭2よりはだいぶ荒くなっているみたいです。

なんか周期のチャンスゾーンがあまりやれないみたいで、その分BIGに出玉が寄ってるので、BIG引けないと厳しいみたいですね。

で、祭2のほうが6万ゲームを突破しました。果たして収支の方がどうなったのでしょうか。とりあえず今回の2万ゲームまとめていきます。

ゲーム数:20,086
オヤシロBB:13(1/1545.1)
ひぐらしBB:31(1/647.9)
富竹B:33(1/608.7)
合算:77(1/260.8)
レベル3:9回
YOU:3回
カケラ回想:8回
運命分岐:(132/141 約93.6%)
ナビあり:2回
転落:(60/61 約98.4%)
BB中のビタ:(149/160 約93.1%)
差枚:+897
機械割:101.49%
ART滞在率:38.7%(7780ゲーム)

何とか勝てた。

いやー、こんなに当たってないのに勝てましたね。合算260って。引き弱すぎ。

この2万ゲームはほんとに当たらなかった。でもARTがかなりやれてたので勝てましたね。

で、一番気になっているのがオヤシロ後のナビ率よ。70パーだよね。13引いて2回て。70パー嘘だろ。

あと絶対嘘だと思うのがフレデリカの歌演出の黒ね。期待度25%らしいけど、まだ1回も当たったことないです。2、30回は引いてると思うんですけど、まだ当たりゼロです。

ちなみに白デリカはよく当たります。

あとビタ精度が少し上がりました。何とか95%行きたいんですけど、明らかにやらかす日があるんですよね。今回も9回ミスのうち1日で4回ミスった日があったんで、それがなければ95は越せてんだけど、やっぱその日の調子ってあるんでなかなか難しいです。

では累計でもまとめてみます。

ゲーム数:60,671
オヤシロBB:36(1/1685.3)
ひぐらしBB:106(1/572.4)
富竹B:125(1/485.4)
合算:267(1/227.2)
レベル3:19回
YOU:8回
カケラ回想:21回
運命分岐:(364/394 約92.4%)
ナビあり:14回
転落:(212/217 約97.7%)
BB中のビタ:(469/516 約90.9%)
差枚:+461
機械割:100.25%
ART滞在率:35.4%(21510ゲーム)

何とかトータルでもプラスになりました。ただ結構当たってないですね。ディスクアップ思い出す。

大体30回ぐらいボーナスが足りないみたいです。いやー当たってなさすぎだろ。でもそれで勝ててるんだから相当甘いかも。

あと気になるのがワサビ辞めね。(ワサビ辞めとはやめるときにわざと周期の目押しをミスして400ゲームにして帰ること)

ワサビ辞めが、多いのよ。大体半分ぐらいは200抜けるんで、なんだかなあと思うよね。

まあみんながみんなワサビ辞めしてるわけではないと思うけど、400でやめられやすいゲーム性だよね。

結局ほんとに下手でミスってる人と、ミスったからやめてく人もいると思うんですよ。だから400辞めが多くなってしまうんですよ。

私ずっと思ってるんですけど、パチスロにやめどきって作るべきじゃないと思うですよね。

辞めどき作っちゃったら稼働しなくなるよね。その筆頭がガメラと花火絶景。この2機種はノーマルベースのAT機のくせに辞めどき作っちゃったから、みんなボーナス終了後に即やめしてハイエナ専用機になっちゃったよね。

これね、ジャグラーでも辞めどき作っちゃたらあまり稼働しなくなると思うんですよ。逆にジャグラーをボーナス終了後にやめてく人ってほぼいないじゃん。

だから打ってくれるから稼働がどんどんつくのよ。バーサスとかでもよくあるじゃん。あと1回予告音なったらやめようって打ってたら、気付いたら100ゲームぐらい回してるとき。

辞めどきがなければガメラも花火絶景ももう少し稼働すると思うんですよね。(少なくともボーナス即やめする人はほぼいなくなると思う)

だから周期全部200じゃいけないのかな。辞めどき作ると稼働が付きにくくなるだけだと思うんだよな。

最近ワサビ辞め多くて打つのちょっと嫌になってきたもんね。この2か月ぐらい8割ぐらいの稼働がひぐらしだったからひぐらし打つの減らそうと思ってるもん。

ですので次8万ゲーム行けたらまたまとめていきますが、祭2は今回で終わりかもしれないです。